Le matin fut consacré à l'approfondissement du logiciel Mindstorms 2.0 et de ses possibilités. Également, une présentation sur la résolution des problèmes de la programmation en observant les différents pictogrammes du logiciel afin de mieux aider les élèves à trouver les sources d'erreurs possibles. Par la suite, un défi pour calculer le nombre des lignes noires sur le tapis a été proposé afin de mettre en pratique les acquis. Un beau problème pour mettre tout le monde en action!
Yannick a présenté un site qui présente un ensemble de petits logiciels PC pour compléter le logiciel Mindstorms. Il est en autre possible avec le NeXT Screen de présenter le module NXT à l'écran de l'ordinateur et de montrer l'affichage en temps réel. C'est fort utile pour la formation avec un grand groupe et l'utilisation d'un projecteur. Les formations 4 et 5 auront lieu les 10 et 11 mars prochains.
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